Przejdź do głównej zawartości

Plecaki

Klocki plecaka pozwalają na kontrolowanie akcesoriów Eliobota.

ŻÓŁW PRZYCISKOWY

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc skorzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z żółwiem na guziki.

Program z przyciskami

Program z przyciskami

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wykorzystanie plecaka z żółwim guzikiem do sterowania Eliobotem. Dla każdego przycisku rejestrujemy czynności do wykonania (do przodu, do tyłu, skręć w lewo, skręć w prawo). Następnie, po nagraniu sekwencji, możesz ją odtworzyć, naciskając środkowy przycisk.

Używać :

Aby najmłodsze dziecko mogło zaprogramować Eliobota, za pomocą przycisków wydawać mu polecenia.

CZUJNIK DHT11

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z czujnikiem wilgotności oraz bibliotekę Adafruit DHT.

Pobierz wartość temperatury lub wilgotności

Pobierz wartość temperatury lub wilgotności

Typ: Wartość

Definicja:

Blok ten umożliwia pobranie wartości temperatury lub wilgotności zmierzonej przez czujnik DHT11.

Używać :

Jeśli chcesz odzyskać temperaturę lub wilgotność zmierzoną przez czujnik, aby wykorzystać ją w swoim programie. Na przykład, aby wyświetlić temperaturę w terminalu.

MATRYCA LED

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc skorzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z matrycą LED.

Wybór kolorów matrycy LED

Wybierz kolory matrycy LED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wybór kolorów matrycy LED. Pozwala narysować co tylko chcesz na matrycy LED 5x5 z kolorami RGB. Uwaga: Kolor czarny odpowiada wyłączonej diodzie LED.

Używać :

Jeśli chcesz narysować logo lub komunikat na matrycy LED. Na przykład, aby wyświetlić informacje na podstawie wyników czujników.

Wyraźne kolory z matrycy LED

Wyraźne kolory matrycy LED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wymazanie kolorów z matrycy LED. Umożliwia zresetowanie matrycy LED 5x5 przy wyłączonych wszystkich diodach LED.

Używać :

Jeśli chcesz wymazać to, co jest wyświetlane na matrycy LED. Na przykład, aby usunąć wiadomość lub logo.

Wybierz logo do wyświetlenia na matrycy LED

Wybierz logo matrycy LED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten pozwala wybrać logo, które będzie wyświetlane na matrycy LED:

  • Serce
  • Szczęśliwy uśmiech
  • Smutny uśmiech
  • Strzałka w górę
  • Strzałka w dół
  • Strzałka w lewo
  • Strzałka w prawo
  • Przechodzić -Sprawdzać

Używać :

Jeśli chcesz wyświetlić logo na matrycy LED. Na przykład, aby wskazać kierunek, w którym podąża Eliobot lub wykrycie przeszkody.

Przewijanie tekstu na matrycy LED

Przewiń tekst na matrycy LED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia przewijanie tekstu na matrycy LED, można także wybrać kolor tekstu.

Używać :

Jeżeli chcesz wyświetlić komunikat na matrycy LED. Na przykład, aby wyświetlić wiadomość powitalną lub wiadomość w przypadku wykrycia przeszkody.

CZUJNIK BME280

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z czujnikiem środowiskowym oraz bibliotekę Adafruit BME280.

Pobierz różne wartości zmierzone przez czujnik BME280

Uzyskaj różne zmierzone wartości

Typ: Wartość

Definicja:

Blok ten umożliwia odzyskanie różnych wartości zmierzonych przez czujnik BME280:

  • Temperatura
  • Wilgotność
  • Ciśnienie
  • Wysokość

Używać :

Jeśli chcesz odzyskać temperaturę, wilgotność, ciśnienie lub wysokość zmierzoną przez czujnik, aby wykorzystać je w swoim programie. Na przykład, aby Eliobot ruszył do przodu, jeśli temperatura jest zbyt wysoka.

Ustaw ciśnienie na poziomie morza

Ustaw ciśnienie na poziomie morza

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia zdefiniowanie ciśnienia na poziomie morza dla czujnika BME280.

Używać :

Jeśli chcesz ustawić ciśnienie na poziomie morza dla czujnika ciśnienia. Na przykład, aby uzyskać dokładny pomiar wysokości. Znajdziesz go na tej stronie, umieść kursor na morzu najbliżej Ciebie.

Ekran OLED

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z ekranem OLED.

Wyświetl tekst na ekranie OLED

Wyświetl tekst na ekranie OLED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wyświetlanie tekstu na ekranie OLED. Możesz wybrać, w której linii chcesz wyświetlić tekst, ekran ma 6 linii.

Używać :

Jeśli chcesz wyświetlić wiadomość na ekranie OLED. Na przykład, aby wyświetlić wiadomość powitalną lub wiadomość w przypadku wykrycia przeszkody.

Wyczyść ekran OLED

Wyczyść ekran OLED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wymazanie ekranu OLED.

Używać :

Jeśli chcesz usunąć to, co jest wyświetlane na ekranie OLED. Na przykład, aby usunąć wiadomość lub logo.

Serwosilnik

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z serwomotorem.

Ustaw pozycję serwosilnika

Ustaw pozycję serwosilnika

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten pozwala na zdefiniowanie położenia serwomotoru, można także wybrać miejsce do którego jest on podłączony.

Używać :

Jeśli chcesz ustawić położenie serwosilnika tak, aby obracał się pod precyzyjnym kątem. Na przykład, aby obrócić głowę Eliobota.

Ciągły serwomotor

ostrzeżenie

Należy pamiętać, że aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w ciągły plecak na serwomotor.

Obróć ciągły serwomotor

Obróć ciągły serwomotor

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia obracanie serwomotoru ciągłego w jedną lub drugą stronę z określoną prędkością, można także wybrać miejsce, do którego jest on podłączony.

Używać :

Jeśli chcesz obrócić ciągły serwomotor, aby poruszał się do przodu lub do tyłu.

Czujnik ultradźwiękowy

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z czujnikiem ultradźwiękowym.

Pobierz odległość zmierzoną przez czujnik ultradźwiękowy

Zmierz odległość

Typ: Wartość

Definicja:

Blok ten umożliwia odzyskanie odległości zmierzonej przez czujnik ultradźwiękowy.

Używać :

Jeśli chcesz odzyskać dystans zmierzony przez czujnik ultradźwiękowy wykorzystaj go w swoim programie. Na przykład, aby uniknąć przeszkód.