Przejdź do głównej zawartości

Plecaki

Klocki plecaka pozwalają na kontrolowanie akcesoriów Eliobota.

ŻÓŁW PRZYCISKOWY​

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc skorzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z żółwiem na guziki.

Program z przyciskami​

Program z przyciskami

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wykorzystanie plecaka z żółwim guzikiem do sterowania Eliobotem. Dla każdego przycisku rejestrujemy czynności do wykonania (do przodu, do tyłu, skręć w lewo, skręć w prawo). Następnie, po nagraniu sekwencji, możesz ją odtworzyć, naciskając środkowy przycisk.

Używać :

Aby najmłodsze dziecko mogło zaprogramować Eliobota, za pomocą przycisków wydawać mu polecenia.

CZUJNIK DHT11​

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z czujnikiem wilgotności oraz bibliotekę Adafruit DHT.

Pobierz wartość temperatury lub wilgotności​

Pobierz wartość temperatury lub wilgotności

Typ: Wartość

Definicja:

Blok ten umożliwia pobranie wartości temperatury lub wilgotności zmierzonej przez czujnik DHT11.

Używać :

Jeśli chcesz odzyskać temperaturę lub wilgotność zmierzoną przez czujnik, aby wykorzystać ją w swoim programie. Na przykład, aby wyświetlić temperaturę w terminalu.

MATRYCA LED​

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc skorzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z matrycą LED.

Wybór kolorów matrycy LED​

Wybierz kolory matrycy LED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wybór kolorów matrycy LED. Pozwala narysować co tylko chcesz na matrycy LED 5x5 z kolorami RGB. Uwaga: Kolor czarny odpowiada wyłączonej diodzie LED.

Używać :

Jeśli chcesz narysować logo lub komunikat na matrycy LED. Na przykład, aby wyświetlić informacje na podstawie wyników czujników.

Wyraźne kolory z matrycy LED​

Wyraźne kolory matrycy LED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wymazanie kolorów z matrycy LED. Umożliwia zresetowanie matrycy LED 5x5 przy wyłączonych wszystkich diodach LED.

Używać :

Jeśli chcesz wymazać to, co jest wyświetlane na matrycy LED. Na przykład, aby usunąć wiadomość lub logo.

Wybierz logo do wyświetlenia na matrycy LED​

Wybierz logo matrycy LED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten pozwala wybrać logo, które będzie wyświetlane na matrycy LED:

  • Serce
  • Szczęśliwy uśmiech
  • Smutny uśmiech
  • Strzałka w górę
  • Strzałka w dół
  • Strzałka w lewo
  • Strzałka w prawo
  • Przechodzić -Sprawdzać

Używać :

Jeśli chcesz wyświetlić logo na matrycy LED. Na przykład, aby wskazać kierunek, w którym podąża Eliobot lub wykrycie przeszkody.

Przewijanie tekstu na matrycy LED​

Przewiń tekst na matrycy LED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia przewijanie tekstu na matrycy LED, można także wybrać kolor tekstu.

Używać :

Jeżeli chcesz wyświetlić komunikat na matrycy LED. Na przykład, aby wyświetlić wiadomość powitalną lub wiadomość w przypadku wykrycia przeszkody.

CZUJNIK BME280​

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z czujnikiem środowiskowym oraz bibliotekę Adafruit BME280.

Pobierz różne wartości zmierzone przez czujnik BME280​

Uzyskaj różne zmierzone wartości

Typ: Wartość

Definicja:

Blok ten umożliwia odzyskanie różnych wartości zmierzonych przez czujnik BME280:

  • Temperatura
  • Wilgotność
  • Ciśnienie
  • Wysokość

Używać :

Jeśli chcesz odzyskać temperaturę, wilgotność, ciśnienie lub wysokość zmierzoną przez czujnik, aby wykorzystać je w swoim programie. Na przykład, aby Eliobot ruszył do przodu, jeśli temperatura jest zbyt wysoka.

Ustaw ciśnienie na poziomie morza​

Ustaw ciśnienie na poziomie morza

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia zdefiniowanie ciśnienia na poziomie morza dla czujnika BME280.

Używać :

Jeśli chcesz ustawić ciśnienie na poziomie morza dla czujnika ciśnienia. Na przykład, aby uzyskać dokładny pomiar wysokości. Znajdziesz go na tej stronie, umieść kursor na morzu najbliżej Ciebie.

Ekran OLED​

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z ekranem OLED.

Wyświetl tekst na ekranie OLED​

Wyświetl tekst na ekranie OLED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wyświetlanie tekstu na ekranie OLED. Możesz wybrać, w której linii chcesz wyświetlić tekst, ekran ma 6 linii.

Używać :

Jeśli chcesz wyświetlić wiadomość na ekranie OLED. Na przykład, aby wyświetlić wiadomość powitalną lub wiadomość w przypadku wykrycia przeszkody.

Wyczyść ekran OLED​

Wyczyść ekran OLED

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wymazanie ekranu OLED.

Używać :

Jeśli chcesz usunąć to, co jest wyświetlane na ekranie OLED. Na przykład, aby usunąć wiadomość lub logo.

Serwosilnik​

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z serwomotorem.

Ustaw pozycję serwosilnika​

Ustaw pozycję serwosilnika

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten pozwala na zdefiniowanie położenia serwomotoru, można także wybrać miejsce do którego jest on podłączony.

Używać :

Jeśli chcesz ustawić położenie serwosilnika tak, aby obracał się pod precyzyjnym kątem. Na przykład, aby obrócić głowę Eliobota.

Ciągły serwomotor​

ostrzeżenie

Należy pamiętać, że aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w ciągły plecak na serwomotor.

Obróć ciągły serwomotor​

Obróć ciągły serwomotor

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia obracanie serwomotoru ciągłego w jedną lub drugą stronę z określoną prędkością, można także wybrać miejsce, do którego jest on podłączony.

Używać :

Jeśli chcesz obrócić ciągły serwomotor, aby poruszał się do przodu lub do tyłu.

Czujnik ultradźwiękowy​

ostrzeżenie

Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z czujnikiem ultradźwiękowym.

Pobierz odległość zmierzoną przez czujnik ultradźwiękowy​

Zmierz odległość

Typ: Wartość

Definicja:

Blok ten umożliwia odzyskanie odległości zmierzonej przez czujnik ultradźwiękowy.

Używać :

Jeśli chcesz odzyskać dystans zmierzony przez czujnik ultradźwiękowy wykorzystaj go w swoim programie. Na przykład, aby uniknąć przeszkód.