Plecaki
Klocki plecaka pozwalają na kontrolowanie akcesoriów Eliobota.
ŻÓŁW PRZYCISKOWY
Uwaga, aby móc skorzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z żółwiem na guziki.
Program z przyciskami

Typ: Zamówienie
Definicja:
Blok ten umożliwia wykorzystanie plecaka z żółwim guzikiem do sterowania Eliobotem. Dla każdego przycisku rejestrujemy czynności do wykonania (do przodu, do tyłu, skręć w lewo, skręć w prawo). Następnie, po nagraniu sekwencji, możesz ją odtworzyć, naciskając środkowy przycisk.
Używać :
Aby najmłodsze dziecko mogło zaprogramować Eliobota, za pomocą przycisków wydawać mu polecenia.
CZUJNIK DHT11
Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z czujnikiem wilgotności oraz bibliotekę Adafruit DHT.
Pobierz wartość temperatury lub wilgotności

Typ: Wartość
Definicja:
Blok ten umożliwia pobranie wartości temperatury lub wilgotności zmierzonej przez czujnik DHT11.
Używać :
Jeśli chcesz odzyskać temperaturę lub wilgotność zmierzoną przez czujnik, aby wykorzystać ją w swoim programie. Na przykład, aby wyświetlić temperaturę w terminalu.
MATRYCA LED
Uwaga, aby móc skorzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z matrycą LED.
Wybór kolorów matrycy LED

Typ: Zamówienie
Definicja:
Blok ten umożliwia wybór kolorów matrycy LED. Pozwala narysować co tylko chcesz na matrycy LED 5x5 z kolorami RGB. Uwaga: Kolor czarny odpowiada wyłączonej diodzie LED.
Używać :
Jeśli chcesz narysować logo lub komunikat na matrycy LED. Na przykład, aby wyświetlić informacje na podstawie wyników czujników.
Wyraźne kolory z matrycy LED

Typ: Zamówienie
Definicja:
Blok ten umożliwia wymazanie kolorów z matrycy LED. Umożliwia zresetowanie matrycy LED 5x5 przy wyłączonych wszystkich diodach LED.
Używać :
Jeśli chcesz wymazać to, co jest wyświetlane na matrycy LED. Na przykład, aby usunąć wiadomość lub logo.
Wybierz logo do wyświetlenia na matrycy LED

Typ: Zamówienie
Definicja:
Blok ten pozwala wybrać logo, które będzie wyświetlane na matrycy LED:
- Serce
- Szczęśliwy uśmiech
- Smutny uśmiech
- Strzałka w górę
- Strzałka w dół
- Strzałka w lewo
- Strzałka w prawo
- Przechodzić -Sprawdzać
Używać :
Jeśli chcesz wyświetlić logo na matrycy LED. Na przykład, aby wskazać kierunek, w którym podąża Eliobot lub wykrycie przeszkody.
Przewijanie tekstu na matrycy LED

Typ: Zamówienie
Definicja:
Blok ten umożliwia przewijanie tekstu na matrycy LED, można także wybrać kolor tekstu.
Używać :
Jeżeli chcesz wyświetlić komunikat na matrycy LED. Na przykład, aby wyświetlić wiadomość powitalną lub wiadomość w przypadku wykrycia przeszkody.
CZUJNIK BME280
Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z czujnikiem środowiskowym oraz bibliotekę Adafruit BME280.
Pobierz różne wartości zmierzone przez czujnik BME280

Typ: Wartość
Definicja:
Blok ten umożliwia odzyskanie różnych wartości zmierzonych przez czujnik BME280:
- Temperatura
- Wilgotność
- Ciśnienie
- Wysokość
Używać :
Jeśli chcesz odzyskać temperaturę, wilgotność, ciśnienie lub wysokość zmierzoną przez czujnik, aby wykorzystać je w swoim programie. Na przykład, aby Eliobot ruszył do przodu, jeśli temperatura jest zbyt wysoka.
Ustaw ciśnienie na poziomie morza

Typ: Zamówienie
Definicja:
Blok ten umożliwia zdefiniowanie ciśnienia na poziomie morza dla czujnika BME280.
Używać :
Jeśli chcesz ustawić ciśnienie na poziomie morza dla czujnika ciśnienia. Na przykład, aby uzyskać dokładny pomiar wysokości. Znajdziesz go na tej stronie, umieść kursor na morzu najbliżej Ciebie.
Ekran OLED
Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z ekranem OLED.
Wyświetl tekst na ekranie OLED

Typ: Zamówienie
Definicja:
Blok ten umożliwia wyświetlanie tekstu na ekranie OLED. Możesz wybrać, w której linii chcesz wyświetlić tekst, ekran ma 6 linii.
Używać :
Jeśli chcesz wyświetlić wiadomość na ekranie OLED. Na przykład, aby wyświetlić wiadomość powitalną lub wiadomość w przypadku wykrycia przeszkody.
Wyczyść ekran OLED

Typ: Zamówienie
Definicja:
Blok ten umożliwia wymazanie ekranu OLED.
Używać :
Jeśli chcesz usunąć to, co jest wyświetlane na ekranie OLED. Na przykład, aby usunąć wiadomość lub logo.
Serwosilnik
Uwaga, aby móc korzystać z Eliobota, należy go wyposażyć w plecak z serwomotorem.