Przejdź do głównej zawartości

Podstawy

Bloki podstawowe to pierwsze bloki, których użyjesz do programowania Eliobota.

Podczas uruchamiania

Zaczynamy

Typ: Zamówienie

Definicja:

Ten blok jest pętlą, która jest wykonywana tylko raz na początku programu. Wykonywane są tylko bloki w tej pętli lub w pętli Powtórz na czas nieokreślony, pozostałe są dezaktywowane.

Używać :

Jeśli chcemy, aby Eliobot przy uruchomieniu przesunął się o jedno pole do przodu.

Powtarzaj w nieskończoność

Nieskończona pętla

Typ: Zamówienie

Definicja:

Ta pętla powtarza zawarte w niej bloki w nieskończoność. Aby zatrzymać pętlę, musisz użyć Quitter boucle.

ostrzeżenie

Bądź ostrożny, po użyciu tej pętli tylko bloki wewnątrz będą wykonywane w nieskończoność.

Używać :

Jeśli chcemy, żeby Eliobot rozwijał się w nieskończoność.

Poczekaj X sekund

Poczekaj X sekund

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wstrzymanie programu na określoną liczbę sekund/milisekund.

Używać :

Jeśli chcesz zrobić sobie przerwę w programie pomiędzy dwiema akcjami.

Pokaż wartość w terminalu

Wydrukuj wartość w terminalu

Typ: Zamówienie

Definicja:

Blok ten umożliwia wyświetlenie wartości w terminalu. Wartością może być liczba, tekst lub wartość logiczna.

Używać :

Jeśli chcesz wyświetlić wartość w celu debugowania programu.