Ga naar hoofdinhoud

Wiskunde

Met wiskundeblokken kunt u elementaire wiskundige bewerkingen uitvoeren. Ze zijn erg handig bij het uitvoeren van berekeningen.

Geheel getal

123

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u een geheel getal definiëren.

Gebruik :

Als we een geheel getal willen definiëren (bijvoorbeeld in een ander blok).

Basisbewerkingen

1 + 1

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u het volgende bereiken:

  • toevoeging
  • aftrekken
  • vermenigvuldiging
  • divisie
  • stroom

Gebruik :

Als we een eenvoudige wiskundige bewerking willen uitvoeren.

Basisfuncties

Vierkantswortel uit 9

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u berekenen:

  • de vierkantswortel
  • absolute waarde
  • ontkenning
  • natuurlijke logaritme
  • logaritme met grondtal 10
  • exponentieel
  • macht van 10

Gebruik :

Als we een iets complexere wiskundige bewerking willen uitvoeren.

Trigonometrie

zonde 45

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u trigonometrische functies berekenen:

  • sinussen
  • cosinus
  • raaklijn
  • boog-sinus
  • boog-cosinus
  • boogtangens

Gebruik :

Als we trigonometrische berekeningen willen uitvoeren om Eliobot bijvoorbeeld driehoeken te laten tekenen.

Constanten

pi

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u de waarde van wiskundige constanten ophalen:

  • pi
  • e
  • phi
  • wortel van 2
  • wortel van 1/2
  • oneindigheid

Gebruik :

Geavanceerde wiskundige berekeningen (omtrek van een cirkel, oppervlakte van een driehoek, enz.).

Test een geheel getal

Test of een getal even is

Type: Booleaans blok

Definitie :

Met dit blok kunt u testen of een getal:

  • gelijke
  • vreemd
  • positief
  • negatief
  • geheel
  • Eerst
  • deelbaar door

Gebruik :

Als we een getal willen testen om een ​​actie uit te voeren op basis van de waarde ervan.

Rond

Een getal afronden

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kun je een getal afronden:

  • tot het dichtstbijzijnde gehele getal
  • naar het hogere gehele getal
  • naar het lagere gehele getal

Gebruik :

Als we een getal willen afronden om het bijvoorbeeld als het aantal iteraties te gebruiken, kunnen we 2 of 3 iteraties uitvoeren, maar niet 3,33.

Lijstbewerking

Lijstsom

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u bewerkingen op lijsten uitvoeren:

  • som
  • gemiddeld
  • minimaal
  • maximaal
  • mediaan
  • meerderheid
  • standaardafwijking
  • willekeurig element

Gebruik :

Als we berekeningen willen uitvoeren op een lijst met getallen. Of als we een willekeurig element uit een lijst willen ophalen.

Restant van een divisie

Verdeling met rest

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kun je de rest van een deling herstellen (modulo).

Gebruik :

Als we de rest van een divisie willen herstellen, kunnen we op basis van deze rest een actie uitvoeren.

Beperk een geheel getal tussen twee waarden

Beperk een nummer

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u een getal tussen twee waarden beperken. Dit zorgt ervoor dat het getal binnen een bepaald bereik ligt.

Gebruik :

Als we er zeker van willen zijn dat een getal zich binnen een bepaald interval bevindt voordat we het gebruiken. Als we bijvoorbeeld percentages gebruiken, willen we ervoor zorgen dat het getal tussen 0 en 100 ligt.

Willekeurige generatie van gehele getallen

Generator van willekeurige getallen

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u een willekeurig getal tussen twee terminals genereren.

Gebruik :

Als we een willekeurig getal willen genereren om een ​​willekeurige actie uit te voeren.

Willekeurige breukgeneratie

Willekeurige fractiegenerator

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u een willekeurige breuk genereren.

Gebruik :

Als we een willekeurige breuk willen genereren om een ​​willekeurige actie uit te voeren.

##atan2

atan2

Type: Waarde

Definitie :

Met dit blok kunt u de boogtangens van twee getallen berekenen. Het wordt gebruikt om de hoek tussen twee punten te bepalen.

Gebruik :

Als we de hoek tussen twee punten willen berekenen om bijvoorbeeld Eliobot te draaien.