Variabelen
Met variabelen kunt u waarden opslaan voor hergebruik later in het programma. Ze zijn erg handig voor het opslaan van allerlei soorten gegevens.
Maak een variabele
Om een variabele aan te maken, klikt u eenvoudigweg op de knop. Er wordt een venster geopend waarin u de naam van de variabele kunt invoeren.

Geef het de naam van jouw keuze, het moet uniek zijn.
Roep een variabele aan
Type: Waarde
Definitie :
Een variabele kan overal in het programma worden aangeroepen, zolang deze maar eerder is gedeclareerd.
Gebruik :
Als we een variabele willen gebruiken om een waarde op te slaan en deze later opnieuw te gebruiken.
Wijzig een variabele

Definitie :
Wij kunnen:
- Wijzig de naam van de variabele
- Variabele verwijderen
Gebruik :
Als we een reeds gemaakte variabele willen wijzigen.
Stel een specifieke waarde in

Type: Bestelling
Definitie :
Stel een variabele in op een specifieke waarde. Deze waarde kan een getal, tekst, lijst, enz. zijn.
Gebruik :
Als u een variabele tot een waarde wilt definiëren, bijvoorbeeld om de positie van een element in een lijst te onthouden.
Verhogen

Type: Bestelling
Definitie :
Het verhogen van een variabele wordt gebruikt om de waarde van een variabele met de gewenste waarde te verhogen.
Gebruik :
Als we bijvoorbeeld elke draai van de lus een variabele met 1 willen verhogen.